Blenderの記事
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2020年03月07日
Blender2.8でテクスチャを設定
テクスチャの基本的な設定方法をまとめました。
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2020年02月19日
Blenderで360度パノラマ画像にレンダリング
部屋の3DCGを、360度パノラマ画像にレンダリングしました。
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2020年02月01日
Blenderで部屋を制作
Blenderで制作してきた部屋が完成したので、制作過程をまとめました。
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2020年01月29日
Blender2.8でArchimesh
前から気になっていた、建築系アドオンのArchimeshについて調べてみました。
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2020年01月24日
Blenderでベッドを制作
観葉植物に続き、ベッドを制作しました。
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2020年01月09日
Blenderで観葉植物を制作
観葉植物を置くと、より部屋らしさがでます。そこでテレビに続き、観葉植物を制作しました。
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2019年12月29日
Blenderでテレビを制作
少し間が空いてしまいましたが、引き続きテレビとテレビボードを制作します。
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2019年11月18日
Blender2.8のインストールと日本語化
そろそろBlender2.8に移行しようと思い、インストールと日本語化の方法をまとめました。
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2019年11月15日
Blender2.8でレンダリング(Eevee編)
リアルタイムに綺麗にレンダリングでるEeveeについてまとめました。
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2019年11月09日
Blender2.8でレンダリング(Cycles編)
Blenderを始めたころ、レンダリング方法がわからなくて苦労した覚えがあるので、基本的なレンダリング方法をまとめました。
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2019年11月03日
Blender2.8でマテリアルを設定
Blenderを始めて8ヶ月が経ち、マテリアルについてだいぶ理解できたので、基本的な設定方法をまとめました。
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2019年10月12日
Blender2.8でアニメーション
「無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック」を購入して、Eeveeを使用したアニメーション制作を試してみました。
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2019年10月02日
Blender2.8で始める3DCG
Blender2.8を使用した3DCG制作の始め方をまとめました。
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2019年09月11日
BlenderでiPhoneXSを制作(2)
モデリングしたiPhoneXSに、マテリアルとテクスチャを設定しました。
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2019年09月07日
BlenderでiPhoneXSを制作(1)
もうすぐ新しいiPhoneが発表!ということで、いろいろと家具を作る前に、iPhoneXSを制作しました。
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2019年08月08日
Blenderで窓を制作
作りたい家具はまだまだありますが、全体の雰囲気をつかみたかったので、部屋の壁と窓を制作しました。
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2019年07月21日
Blenderでクッションを制作
より部屋らしさを出すために、本とクッションを制作しました。
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2019年07月15日
Blenderでテーブルを制作
ソファに続き、テーブルを制作しました。
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2019年07月10日
Blenderでソファを制作(2)
モデリングしたソファに、シワをつけ、UV展開してテクスチャを設定しました。
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2019年07月06日
Blenderでソファを制作(1)
そろそろBlenderにも慣れてきたので、部屋の制作に挑戦したいと思います。まずはソファを制作しました。